为上面不公正,可能会影响到中国游戏行业出海甚至于更多的行业。
现在汇众单独运营steam中国,各方各面都在合理的监管范围,所以我觉得上面也没有太多理由一棒子打死。”鲁晓君讲了讲自己的见解。
池于峰点点头,说道:“对,所以我才说相比于汇众的产品,汇众那位年轻的方老板更厉害,你看他这次搞什么实名认证,国内还从来没哪个游戏公司或者互联网公司搞过,但是我相信不少人都能感觉到,这么做应该很讨监管部门的欢心,这也算是迎合上意了吧,保不准过几个月,全行业所有的公司都得跟着学学!”
“池董,那我们要不要,也在旗下的游戏里加一下实名认证?”鲁晓君问道。
“不急,腾讯都还没着急我们着什么急,现在steam中国出来已经抢了我们不少用户,现在再加个实名,不又得少许多用户?等着吧,等腾讯有了动静,或者上面有了文件再说!”
池于峰摆摆手打发走了鲁晓君,steam中国的出现,注定了要跟完美这样的老牌端游公司产生竞争,只不过他内心并不是很着急,国内端游行业的发展速度已经逐渐变缓,这个市场快要趋于饱和,他们完美目前的已经开始转型手游和影视,动画,文学等泛娱乐业务,这会更该比他着急的,恐怕是网易的丁总和腾讯那位马总!
的确,相比于还算淡定的完美,网易和腾讯两家,表现的更着急一些,这两家都是目前端游领域排名前三的公司,很大一部分收入来源于端游领域,尤其是腾讯,目前腾讯游戏的收入正处于高速增长期,凭借旗下DNF,CF,QQ飞车等一系列或代理或自研的端游大作,腾讯这两年在端游领域赚的盆赢钵满。
如果不出意外,随着后面《御龙在天》《英雄联盟》等多款不同类型的端游大作的公测,腾讯游戏业务必然还能再上一个新台阶。
但是,汇众把steam引入国内,这种情况就起了不少变数,腾讯的游戏再多,也顶不上steam平台上的游戏多,腾讯的游戏类型再丰富,也顶不上steam上集合全球数百家公司研发上架的游戏类型丰富,不管腾讯旗下的哪款游戏,基本都能在steam上找到同类型的游戏,而且在玩法和制作水平上,二者都有不小的差距。
过去,因为steam无法进入中国,steam上的游戏再好玩也只能是小众游戏,没办法普及开来,这也就造成了普通玩家想要在国内找一两款枪战游戏,找了一圈发现除了单机游戏,就剩下CS和腾讯的CF,找个赛车游戏,也是除了单机就剩下跑跑卡丁车和腾讯的QQ飞车,蛋疼,村里唯一的姑娘叫小花,她长得再丑也是
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