另一条便会消失及不再被已方骷髅攻击。
决定胜利的关键,在于已方玩家杀敌方骷髅比敌方玩家杀已方骷髅多。
而士夜,还没有选择加入那方。
若不是有暗夜披风在,他早就被双方玩家及骷髅给围攻至死了。
敌我战争里,不会存在第三方。
因此,士夜缓慢走进山谷内,往战场中心走去。
“杀啊!!胜利是属于我们红军!!!”
“蓝军必胜!!!”
轰!!
锵!!
砰!!
噗嗤!!
……
玩家对玩家,骷髅士兵对骷髅士兵,骷髅夫长对骷髅夫长。
不要命的对砍/轰/射,没有任何技巧,只有最大输出。
这便是战争。
在副本世界里,每名玩家都能获得十条命。死后会在一分钟后复活,直至消耗结束才被副本世界强制传送出去。
当然,复活技能及复活道具不在复活次数范围内。
因此,玩家之间的战士是土豪来决定。
但是,与士夜无关。
身披暗夜披风的他,在夜晚下不被人注意到,直接穿过玩家之间的战斗。
骷髅士兵阻挡于前,抬手就对其头部也就是幽火抓握而去,将其弄灭。
对弱点部位攻击,一击必杀!
他打骷髅怎会与其他玩家一样,削血至死!
【叮!恭喜玩家绝夜杀死红方·骷髅士兵。】
接着,再随手就去将另一只骷髅士兵的幽火弄灭。
【叮!恭喜玩家绝夜杀死蓝方·骷髅士兵。】
之后,骷髅士兵也好,骷髅十/百夫长也罢,都因阻挡士夜前方而灭。
而且还是成双成对那对。
漫步于战争,抬手便可灭敌,一副悠闲又轻松的样子,尽显无敌之姿。
前提是,要有暗夜披风才行。
骷髅千夫长有点强,不能一击击杀。
因此,士夜得两击才行。
重力异能定身,无名铁枪携强风刺穿骷髅千夫长的头部幽火,将其弄灭。
接着,趁另一只骷髅千夫长因对手被突然杀死而愣神的瞬间,故伎重演将它杀死。
就这样,刺杀无数骷髅但却不被注意的情况下,士夜来到此地最强实力者——骷髅万夫长的旁边百米处。
实力达到万夫长时,已经发生过质变了。
如同不能飞与能飞一样。
虽然是勉强及暂时。
因此,士夜不能无声无息去杀死它们。或者说,靠近它们之后还能不能活着都是个问题在。
在黑暗&夜晚下,可以活着。
LV30与LV31,相差的可不是一级那么简单。
就像转职前与转职后的差距一样。
君不见,骷髅万夫长之间的战斗百米内都无人亦无骷髅在吗?
那溅射出来的气息,足以将LV30之下弄成重伤甚至是死去。
想靠近都不行!
因此,LV10的士夜决定换个战斗方式斩杀骷髅万夫长。
拿出决斗圆盘并佩戴在左手,卡组装进去。
之间,再将场地魔法卡
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