可以选择。
许温诺选中【铁甲战士】,点击【启程】,正式开始游戏。
【铁甲战士:铁甲军团残留下的士兵。他出卖自己的灵魂,获得了恶魔的力量。
【血量:80/80;金币:99。
【专属遗物:燃烧之血(在战斗结束时,恢复6点生命).
【5组解锁内容等待着你去解锁:0/300到下一组解锁的分数。】
单看人物设定,倒是蛮有趣的样子。
游戏开场是一张高塔的地图。
高塔的最顶层大概就是领主。
玩家需要从底层的三条线路中,选择一条线路,一路爬到塔顶。
而在爬塔的过程中,也有一些岔路可供玩家选择。
在到达塔顶之前,玩家需要经过大约十几个节点。
每个节点上,玩家都会遭遇商人、财宝、篝火休息、普通敌人、精英敌人、未知事件里的其中一个。
至于究竟该怎么选择这些节点,就需要玩家自己规划好爬塔路线了。
“懂了,我已经完全了解了!”
许温诺自信满满地选择了其中一个【普通敌人】的节点(同时也相当于选了路线),直接点了进去。
接下来就是战斗界面。
简单来说,就是玩家需要使用诸如【打击:造成6点伤害】、【防御:获得5点格挡】这样的卡牌,来攻击敌人、或者防御敌人的攻击。
而敌人每个回合的行动(进攻、防御、或者是特殊攻击),都会显示在敌人的头上。
玩家初始有十张牌,每个回合会抽取五张,不管当回合有没有使用,这些牌都会被扔进弃牌堆。
当十张牌都进入弃牌堆之后,下个回合开始,这些卡牌就会被洗乱放回到抽牌堆,然后玩家又可以重新抽取五张牌……之后就是这样循环抽牌的过程。
玩家打出卡牌需要能量,不同的卡牌,所消耗的能量也不同。
玩家每个回合都有三点能量可以使用。
“这不就是小学生的加减法嘛,简单呀!”
许温诺一边说着,一边开始观察敌情。
敌人是两只虱虫,分别有13点血和12点血,以及即将造成7点伤害和5点伤害。
许温诺手里有两张【打击】牌和三张【防御】牌。
“两张【打击】是12点伤害,要用掉两点能量,剩下就是用一张【防御】,加五点格挡,这样刚好可以杀死12点血的敌人,被打掉两点血……这应该是最优解吧?”
虽然她也可以用三张【防御】,获得15点格挡,从而无伤挡下敌人的攻击。
但是不对敌人造成伤害,很可能就是一个慢性自杀的过程。
区区两点血,她还掉得起!
于是,她就果断对着12点血的虱虫,“刷刷”甩出了两张【打击】。
两秒过后,一只5/12血的虱虫,依然屹立在原地。
“哈?”许温诺脸上的笑意瞬间凝固,“怎么才掉了7点血?
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