中差不多?”
“唔……可以这么理解。”
“这样的话,游戏剧情倒是确实有点难设计了。”杨组长若有所思道。
说话间,方凌雁已经创建了新游戏。
两人正式进入了《我的世界》。
当杨组长看到游戏世界的真面目时,一些久远的记忆,瞬间就涌上了她的心头。
“这不是在《史丹利的寓言》里,出现过的那款方块游戏吗?”她惊诧道。
“是的。”方凌雁轻笑着应了一声,“算上《传送门》,‘传火者’现在已经把《史丹利的寓言》里的两款新游戏,全都给做出来了。”
“所以,这其实也是他早就计划好的一款游戏……”杨组长喃喃低语道。
这样想来,“传火者”的布局,还真是有够长远的。
……
《我的世界》的上手难度非常低。
玩家们只要跟着新手教学走个流程,基本上就能知道游戏里大部分的玩法操作。
之后,就是玩家们自由发挥的时间。
“接下来我们该干嘛?”
杨组长完成了几个简单至极的新手教学操作后,很快就陷入了迷茫之中。
缺乏剧情和任务的指引,她完全不知道自己该做些什么。
这种感觉,就跟她纠结午饭该吃什么差不多。
“唔……我估计,我们应该可以像《森林》那款游戏那样,在附近找个山清水秀的好地方,慢慢建设自己的家园吧?”方凌雁考虑道。
“哦,你是指荒野求生吗?”
杨组长瞬间反应了过来,“听你这么一说,这款游戏好像确实可以这么玩啊!”
或者说,这款游戏的前期,本身就应该是这样的生存玩法。
“那我们就先搭建一间庇护所?”方凌雁问。
“好,我去砍点【木头】。”杨组长应了一声。
说完,她就走到一旁的小树林,开始用手里的【木斧】砍树。
砍着砍着,她忽然想到了一个问题。
自己貌似只是来审核游戏的啊?
怎么就突然认真玩起游戏来了?
嗯……或许她应该在建完庇护所之后,直接结束审核?
“组长,你说我们要不要搭一间稍微好看点的庇护所?”方凌雁问。
“这游戏可以把庇护所搭得很复杂吗?”杨组长反问道。
“我看了下能用【木板】合成的各种物品,感觉我们完全可以用搭积木的方式,搭出一些很好看的建筑。”方凌雁答道。
“也行,那就试试看吧。”
“唔,那我们可能需要大量的【木头】……”
“你先在那边搭着,一会儿我会把【木头】送过去的。”
“好的,谢谢组长。”
……
两人分工合作,一阵忙碌。
时间很快来到了游戏世界里的傍晚。
当杨组长拿着一堆【木头】,再次回到方凌雁挑选的家园附近时,她发现对方已经搭建起了一个,四四方方的木质“火柴盒”。
“这就是你说的,‘稍微好
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